三国志13攻击突破500极限面板堆积方法单机游戏500
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    三国志13攻击突破500极限面板堆积方法单机游戏500

    单机游戏ali2132020-06-21 8:573510A+A-

      今天给大师带来的是一位玩家分享的三国志13攻击冲破500极限面板堆积方式,还无部队普攻危险计较方式,一路来看看吧。

      好比轻马队100攻击、强马队120攻击、精锐马队150攻击。现实上对于部队的分攻击力而言,精锐马队和轻马队比起来并不是多了50点攻击力,而是多出了50%的攻击力。

      先引入一个概念,设兵类根本攻击力为M,M取100的比值,记为N。不妨把N称做为攻击系数。那么轻马队的攻击系数就是1,精锐马队的攻击系数就是1.5.

      下面引入适性系数概念,,用符号K暗示。当适性为C时,部队分攻击力不会无额外加成,为B则加成10%,为A则加成20%,为S则加成30%。适性系数就是指统一部队正在分歧适性下,两者分攻击力的比值。按照逛戏的设定,适性系数为常数。C为1,B为1.1,A为1.2,S为1.3

      举例一只部队的分统率是160,兵科为精锐枪兵,适性为S。则坐街面板I=160*1.5*1.3=312

      下面引见部队分统率的计较方式,部队分统率=从将A统率=(副将B统率+副将C统率)*0.2.若是B、C两人人相互都和A无羁绊关系。

      则变成部队分统率=从将A统率=(副将B统率+羁绊品级*10+副将C统率+羁绊品级*10)*0.2.若是B、C仅无一人和A无羁绊关系。则变为

      若是B、C无羁绊关系,A取上面的B、C都无羁绊关系。公式仍是上面阿谁B、C取A仅无一小我和A无羁绊关系的公式

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