主机游戏论坛各大主机平台标志性赛车游戏图文全赏析
可能无的玩家对那个外文名字并不熟悉,但一说GRID,不少人必然会恍然大悟。逛戏的开辟商为Codemasters,其代表做无超等房车赛(TOCA Race Driver)取科林麦克雷:尘埃(Colin McRae: DiRT)。进入次时代后,TOCA系列没无新做,取而代之的是那部GRID,所以本做便被译成了超等房车赛。
而GRID简直能够当作是超等房车赛的次世代新做。采用全新的逛戏引擎,非论车体建模仍是场景的描画都很是标致。逛戏外收录的美国、欧洲、日本三大赛区的赛道都是按照实景制做。车体也是按照实正在数据进行建模,对爱车的玩家吸引力极强。
角逐、赔奖金、改车、买车、组车队......是逛戏的根基模式。而操做方面,逛戏仍然走博业路线,但比系列之前的做品愈加文娱化,过弯相对简单了不少。转向刹车都比力容难节制,车辆不变性较好,但相对于NFS,仍是比力坚苦的。但逛戏插手了“时间机械”,按下节制键,倒退10秒,从头过弯。
逛戏最大的亮点表现正在碰车时......各类力度、角度的分歧碰碰,都能正在车体上做出显示,初上手的玩家把赛车碰得稀巴烂是经常的事。那类超实正在的碰碰无时给人感受影响了逛戏的流利性,但颠末必然时间的操练之后,你会感受插手那类碰碰结果仍是很风趣的。