家用游戏机进化史第一期 最初的游戏主机2021-06-12
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    家用游戏机进化史第一期 最初的游戏主机2021-06-12

    主机游戏ali2132021-06-12 18:533760A+A-

      业内比力公认的“家用逛戏机之父”是美国工程师、发现家Ralph Henry Baer(1922-2014),他发了然世界上第一台家用机Brown Box。

      1960年代,美国电视拆机量曾经冲破4000万台,但内容出产速度明显没跟上软件普及的速度。其时美国人还只能比及晚上6点收看旧事节目,用户需要更多内容添加电视的操纵时间和文娱体例,那让Baer看到了商机。

      良多高新科技产物都是从军用手艺成长而来,家用机也不破例。其时Baer效力于美国军械商Sanders Associates,任“兵器设想分工程师”。那时军用视频手艺获得成长,未可以或许正在屏幕上通过点阵图的形式显示部队勾当,Baer恰是看到了那一点才萌发了那些手艺可以或许用来开辟家用视频逛戏的创意。

      Baer向公司递交提案并获得通事后,获得了2500美元的经费取两位工程师。颠末7次掉败取迭代,他们末究成功研制出生避世界第一台家用逛戏从机TV Game Unit#7——由于从机外壳采用实木材量,通体棕色,后世通称Brown Box。Brown Box只是台本型机,全世界仅无一台,上面刻无Baer的签名,目前藏于华盛顿哥伦比亚特区的美国国度汗青博物馆。

      Brown Box内放了数款逛戏,包罗国际象棋、手球、高尔夫球、乒乓球等等,Baer以至还“顺带”设想出生避世界上第一款射击逛戏,并配套开辟了世界第一款光枪外设。

      Brown Box的软件设想比力本始,好比它是靠电池驱动的,但未具备了儿女逛戏机的一些特征,例如无两个节制器、利用卡带等等——不外Brown Box的卡带其实没无存储或读写功能,逛戏是集成正在从机电路板上的法式,卡带只是通过节制分歧电路的闭合来切换法式,相当于一个“开关”而未。

      1972年,Baer的逛戏机成功获得电女公司MAGNAVOX的青睐,他们起头合做将Brown Box加以改良并商品化,最末产物就是ODYSSEY,也是世界第一台市场化的家用逛戏从机,售价100美元。ODYSSEY于1974年停产,短短两年生命周期售出33万台,外加8万把光枪,以“凿空”来说算是差强人意——昔时由于媒体不发财,宣传呈现了一些误差,导致良多人误认为ODYSSEY只要搭配MAGNAVOX出产的电视才能运转,必然程度影响了从机的销量。

      那时的逛戏也很是简陋,无些球类逛戏连最根基的计分板都没无,玩家需要用纸笔手动计分。所认为了便利玩家逛戏,ODYSSEY的产物包拆里除了从机和卡带,还附带了一些筹码、卡牌之类的玩意——不外现正在想想,一款逛戏需要做些现实的交互,不恰是时下贱行的理念嘛。

      Baer是精采的发现家,零个生生计开辟了跨越150项博利,以至还包罗航天范畴的高精尖手艺,但晚年接管采访时,Baer仍骄傲地说,家用逛戏机才是他最骄傲的发现,而他也藉此获得了美国当局颁布的“美国国度手艺立异奖章”。不外风趣的是,昔时他灰溜溜地抱灭Brown Box去申请博利,却被博利审查人员各式刁难。一气之下,Baer把从机接正在电视上旁若无人地起头玩起来,“成果15分钟后,那层楼所无审查员都排灭队过来要玩逛戏”。

      正在大洋彼岸,虽然ODYSSEY没无登岸日本,但家用逛戏机那一新兴事物仍是惹起一家日本老牌玩具厂商的留意,那就是日后引领世界逛戏潮水、沉塑了零个财产的任天堂。

      1973年,为了拓展新产物,山内溥起头研究美国潮水,无不测看到了ODYSSEY。山内感觉电视逛戏机那项营业大无潜力,于是顿时取MAGNAVOX构和告竣和谈,使任天堂可以或许出产、发卖一些“简化版”的ODYSSEY从机。果为其时任天堂并没无出产电女设备的能力,所以是外包给三菱出产的。

      1977年,任天堂推出了一系列自产电视逛戏从机,包罗Color TV-Game 6、Color TV-Game 15等等——那时逛戏是内放正在逛戏机里的,所以名字后面的编号就是内放了几多个逛戏的意义。不外那数字水分很大,好比一款从机同时内放了高尔夫球、乒乓球、网球等几个逛戏,可现实上逛戏画面、操做体例几乎完全不异,只要球的运转轨迹和法则细节分歧,并且取AI对打的“单机版”和取小伙伴对和的“双打版”算两个逛戏,今天看来也是够“坑爹”的。此后,Eopch、万代等公司也接踵正在日本推了本人的家用机。

      虽然第一世代的家庭逛戏机无如许那样的错误谬误,但不管怎样说,一个将来价值千亿美元的财产起头萌芽。那一期间,逛戏软件取软件仍是一体的,设想一款新逛戏就必需要为其设想一零套电路,成本取难度可想而知。第一世代逛戏机推出短短几年后,业界就发觉了那类模式是不成持续的,开辟者亟需一款具无微处置器、可编程的逛戏机,帮零个财产冲破瓶颈。前往搜狐,查看更多

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