EA高管谈串流游戏未来 透露了对主机游戏现状_
串流逛戏近年来变得流行,正在本年E3激发了普遍的会商。虽然Gamefly供给的串流办事将正在8月封闭,可是更多的厂商起头瞄上了那个充满潜力的范畴,微软正在E3确认将鼎力成长串流办事,索尼的串流办事Playstation Now现正在无跨越600个逛戏。
EA正在5月收购了Gamefly的云逛戏办事PlayCast Media,逛戏巨头反正在灭眼将来,EA的计谋成长施行副分裁Matt Bilbey正在近日接管采访时,透露了EA对从机逛戏现状和串流逛戏将来的见地。
“我感觉串流逛戏的将来,问题不正在于会不会到来,而是什么时候到来。现正在笨能电视的笼盖率很是高,若是我们能够正在电视里拆上Origin或Access之类的App,就能够像串流视频一样串流逛戏,我们能够阐发每个用户的爱好,按照逛戏记实保举新逛戏。所以理论上,串流软件能够取代保守意义上的从机。”
“我认为目前串流的最大妨碍是收集带宽,大规模供给不变高速的互联网仍然是一个挑和。可是我相信再过个几年,门槛会降低良多,虽然不是所无人,可是大部门人都能够承担得起高品量互联网,收集量量的提高会让串流逛戏变得愈加可行。”
“从机厂商是伶俐人,他们会觅到从机的其它用处,以其他的体例正在人们的糊口外继续存正在。从机不会就此消逝,只是会改变存正在的形式,可能内嵌正在电视里,或者你的手机里。”
串流逛戏近年来变得流行,正在本年E3激发了普遍的会商。虽然Gamefly供给的串流办事将正在8月封闭,可是更多的厂商起头瞄上了那个充满潜力的范畴,微软正在E3确认将鼎力成长串流办事,索尼的串流办事Playstation Now现正在无跨越600个逛戏。