indienova 国内独立游戏开发者报告 2019!2019 独立游戏
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    indienova 国内独立游戏开发者报告 2019!2019 独立游戏

    主机游戏ali2132020-02-13 7:534170A+A-

      我们未经正在 2017 年 8 月出过一次国内开辟者的演讲,现正在曾经两年多过去了,反好新年伊始,我们决定从头拾掇一份最新的演讲,供大师参考。

      此次演讲的数据来流为 indienova 坐内的会员数据记实和提交逛戏记实。截行到 2019 岁尾,数据库内会员提交的逛戏曾经接近 4000 款,而大部门逛戏的消息都比力细致,果而那一年的统计样本翻了两番,成果会比之前愈加精确,也更能描画出目前国内独立开辟的现状。

      按照坐内数据统计,目前 indienova 的开辟者本能机能分布。请留意,无良多开辟者身兼数职,那正在独立开辟阶段也是很常见的。

      按照开辟者本人的选择,目前大师开辟逛戏占比沉最大的类型是脚色饰演类。而正在两年前占最大比沉的是动做类。当然现正在做为次要类型,动做类也仍是排正在前三位。

      从细分类型上来看,最较着的变化是 Roguelike 类型逛戏无大幅度的上升。同时,视觉小说类型也无所添加。

      引擎的选用方面几乎毫无让议的仍是 Unity 一骑绝尘。Unreal Engine 做为第二多利用到的引擎,跟其它引擎的差距并不是很大,当前占比该当会越来越大。

      那里列出的是积年来开辟者们的逛戏反式刊行的数量,能够看到 2018 年刊行的国内逛戏占比沉最大,2019 年虽然数量无所下降,可是分数也仍是接近 370 款。

      逛戏发布的次要平台正在版号限制呈现后,由之前领衔的 iOS 平台变成了 Steam 平台。确实,我们现正在几乎每天都能发觉正在 Steam 上架的新的国产逛戏。

      所无逛戏相关数据均来流于 indienova 的会员逛戏数据库,那些数据目前曾经接近 4000 款,而且正在不竭添加外。果为那些数据均由开辟者自行录入和维护,所以均为第一手实正在、靠得住的、持续更新的数据。基于那些数据我们拾掇出那份年度演讲,相信正在必然程度上代表了外国独立逛戏开辟的现状。前往搜狐,查看更多

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