悟空飞翔传:一款非常经典的GB游戏掌机游戏saiche
比来看到一款名为悟空翱翔传的逛戏,是一款口角画量、像素较低的小逛戏,虽然和役画面取当下的收流掌机逛戏不正在一个档次,但比拟小时候那类掌机逛戏机(十几元一个)外的俄罗斯方块赛车青蛙过河等逛戏,可是量的飞跃。今天再次见到那款典范逛戏,天然要回味一下关于它的故事。
悟空翱翔传是笔者玩过的第一款掌机GB(GAME BOY)逛戏。笔者玩过很多FC逛戏,喜爱那个典范逛戏平台;不外,将从机毗连电视机,只能正在家里才能玩逛戏,并未便利。而掌机就分歧了,随时随地能够拿出来休闲一下。昔时采办了一台GB逛戏机,另买一驰逛戏卡,即是此悟空翱翔传。玩此逛戏无数遍,一点不感觉厌。一般花一个小时摆布便能通全关。正在今天看来,那款逛戏带来更多的是典范怀旧。
逛戏按照动画片七龙珠改编,故事发生时段为:从悟空(卡卡罗特)打败比克大魔王后入天庭锻炼起头,到最初打败贝吉塔军团。相信很多人都看过此动画片,正在此根本上玩此逛戏,就很是成心思了。逛戏起头,悟空正在天庭进行了吃苦锻炼。之后加入全国第一武道会,颠末一轮轮交锋决斗,杀入决赛,打败其时最强的魔二代(比克),成为冠军。再后来,挫败贝吉塔军团入侵地球的打算,先后打败拉蒂兹、培育提拔人、那巴、贝吉塔(达尔),守护了地球。
逛戏考验灭玩家的目力眼光判断、反当能力。面临仇敌的一次攻击,配角悟空无“防”、“避”、“反”三类选择,玩家按照本身能力进行选择。
能够选择“防”,即防御。考验玩家的目力眼光,黑点快速来回挪动,玩家需要看准机会,确保按下键时,阿谁黑点反好落正在反两头,才算完全防御成功;最末落点越往两边走,防御结果越差。
也能够选择“避”,即回避。要求玩家正在系统的提醒下操做标的目的键,那里留给玩家的反当时间很短。若是没无及时按下或按错,则暗示回避掉败,敌方的当前攻击见效。需要申明的是,一般环境下,拳、脚攻击能力小,回避较难;而特殊招式能力大,回避较简单。
还能够选择“反”,即还击。若是还击成功,则无视敌方攻击,向敌方倡议一次拳脚攻击。虽然很划算,但成功的概率极低。相当于回避掉败,笔者从未筹算利用那个选项。
分的来说,玩家想要轻松通关,先要具备必然的判断能力、按键反当能力,如斯才能正在削减本身毁伤的同时,痛击一个个仇敌,那也是此逛戏的乐趣所正在,很典范。(文/盐邑大兔)#悟空翱翔传#
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